👨💼 Episodio: Hoy conversé con Máximo Cavazzani, CEO de Etermax, la compañía de software detrás de algunos de los juegos móviles más exitosos de la última década. Su popular juego Preguntados ha alcanzado cerca de 1,000 millones de descargas a nivel mundial y llegó a ocupar el puesto #1 en la App Store de EEUU. En 2022, Etermax fue valorada en aproximadamente $1,000 millones.
Hoy Maximo y yo hablamos sobre:
Cómo mantenerse con los pies en la tierra después de convertirse en millonario
Los principios para detectar tendencias y predecir el futuro en tecnología
Las habilidades esenciales para crear juegos móviles exitosos
Cuánto importa el resultado al emprender y cómo manejar los fracasos
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🤯 Gran Idea: El Verdadero Rol del Emprendedor es Crear Monopolios Legales
Max comparte una visión contraria sobre el propósito final de emprender: construir un monopolio legal. No se trata de eliminar a la competencia, sino de crear un producto tan valioso y difícil de replicar que se convierte en la opción dominante en su categoría.
Para lograrlo, identifica cuatro pilares:
Invertir en mejoras constantes: Re invierte recursos para mantenerte siempre un paso adelante.
Desarrollar ventajas competitivas únicas: Con funcionalidades únicas como la "fábrica de preguntas" de Preguntados, que combinó tecnología y trabajo humano.
Dominar un nicho antes de escalar: Ser el mejor en una categoría pequeña antes de expandirse.
Adoptar una mentalidad de autodestrucción: Innovar continuamente, incluso si eso significa canibalizar tu propio éxito.
⭐ Cita Favorita: "Emprender es equivocarse nueve de cada diez veces, pero aprender siempre. El éxito temprano trae una trampa: el dinero es una herramienta, no el objetivo. En mi caso, ser mi propio inversor significó debatirme constantemente entre el rol de emprendedor y el de inversor. Pero no imagino una vida sin seguir emprendiendo, equivocándome y aprendiendo."
🤔 Dato curioso: El BlackBerry que Max recibió como regalo de su padre encendió en él la chispa de combinar trading y dispositivos móviles. En solo tres días, creó un prototipo funcional. Seis meses después, con la llegada del iPhone, ya había adquirido la experiencia necesaria para desarrollar la app oficial de uno de los brokers más grandes del mundo, logrando generar +$1M en solo un año. Y todo esto mientras aún era estudiante.
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